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Améthyste
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A ÉTÉ POSTÉ Ven 18 Nov 2016 - 3:26

Note : En effet !


Eskuriax E : Caillou > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Noire > raté (Eskuriax E), +110hp (Eol) [7/40]
Eskuriax E : Charge > raté {Invisible}(Eol)


Eskuriax E : Caillou > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Noire > raté [51/40]
Eskuriax E : Attaque > raté {Invisible}(Eol)


Eskuriax E : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Noire > raté [85/40]
Eskuriax E : Charge > raté {Invisible}(Eol)


Eol : 680/800hp – 151/270mp – Limite : 76% - Invisible (2) (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : -275hp (2 actions)

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Eol Xelina
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A ÉTÉ POSTÉ Ven 18 Nov 2016 - 16:20

Eol n'arrivait pas a créer le lien d'ombre entre lui et l'Eskuriax. La seule fois ou il avait réussi, l'Eskuriax évita le coup qu'il voulut lui porter, au moins Eol avait un peu récupéré. Mais peut être était ce a cause de ça qu'Eol loupa toutes les tentatives suivantes. Prenant sur lui Eol décida d'achever le combat actuel afin de continuer sa mission.

Reprenant donc l'aspiration de force de l'Eskuriax, Eol ne relança pas son sort d'invisibilité, sachant parfaitement que l'Eskuriax allait s'effondrer avant qu'il n'ait le temps de faire de grands dommages au Paladin Noir.

Sur trois tours, a chaque tour :
Eol > Lumière Vampirique > Eskuriax E

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A ÉTÉ POSTÉ Ven 18 Nov 2016 - 23:44

Eskuriax E : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -275hp (Eskuriax E) // +3mp (Eol)
Eskuriax E : Charge > raté {Invisible}(Eol)


Eskuriax E : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -275hp (Eskuriax E) // +3mp (Eol)
Eskuriax E succombe !


Eol : 680/800hp – 157/270mp – Limite : 76% (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO


Bilan combat : +1560xp, +624 gils, +Renais x1, +Potion x1

Eol atteint le niveau 17 (+2) !

Eskuriax tués : 5/12

Une petite pause ?

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Eol Xelina
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A ÉTÉ POSTÉ Lun 21 Nov 2016 - 3:05

Et voila une bonne chose de faite. Eol récupérait de nouveau une potion et il pouvait respirer un peu après avoir achevé l'Eskuriax. Eol commençait a sentir ses forces magiques diminuer, mais sa force, elle, augmentait. Tout ces combats constituait en un excellent entraînement afin de pouvoir accomplir sa tache. Le Paladin Noir décida donc d'avaler la potion nouvellement acquise afin de toujours conservé un maximum de sa puissance magique. Entendant bruire les buissons alentours il savait que d'autres Eskuriax allaient arriver sous peu alors autant rester sur ses gardes.

Eol > Potion > Eol

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A ÉTÉ POSTÉ Mar 22 Nov 2016 - 11:49

Eol : Potion > +150hp (Eol)  


Deux Eskuriax engagent le combat !


Eol : 830/900hp – 157/320mp – Limite : 76% (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO
Eskuriax F : 100% (1 action)
Eskuriax G : 100% (1 action)

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Eol Xelina
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A ÉTÉ POSTÉ Mar 22 Nov 2016 - 16:53

Eol respectait son engagement. Même si faire cela était contraire a certains de ses principes, il comprenais que la balance de la Nature devait parfois être aider. Voila la justification que le Paladin avait en tête pour ne pas penser a autre chose. Il combattait depuis quelques minutes environ, lorsque le troisième groupe d'Eskuriax s'effondra.

Profitant de l'occasion pour récupérer, Eol avala une potion juste avant qu'un nouveau duo ne fasse son apparition. Le Paladin évalua rapidement leur comportement et une chose le frappa assez vite. Ils avaient l'air moins rapides que les précédents. Ou alors c'était lui qui devenait plus rapide ? En tout cas Eol sentait qu'il risquait moins cette fois-ci, sauf si ces Eskuriax étaient plus costauds. En tout cas le Paladin reprit son petit stratagème afin d'économiser toujours plus ses forces.

Eol sur trois tours :
1 > Déviation Lumineuse sur Eol
2 > Lumière Vampirique sur Eskuriax F
3 > Lumière Vampirique sur Eskuriax F

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A ÉTÉ POSTÉ Mer 23 Nov 2016 - 0:58

Eskuriax F : Caillou > {Perçant} -105hp (Eol)
Eskuriax G : Caillou > {Perçant} -105hp (Eol)
Eol : Déviation Lumineuse > Invisible (Eol) // -25mp (Eol)


Eskuriax F : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax G : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax F) // +3mp (Eol)


Eskuriax F : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax G : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax F) // +3mp (Eol)


Eol : 620/900hp – 138/320mp – Limite : 99% – Invisible(3) (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO
Eskuriax F : -670hp (1 action)
Eskuriax G : 100% (1 action)

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A ÉTÉ POSTÉ Mer 23 Nov 2016 - 16:11

Même si les Eskuriax étaient toujours plus rapide que le Paladin, il avait l'avantage de pouvoir se rendre intouchable a toutes leurs attaques possibles. Eol se sentait a la limite de pouvoir déchaîner toute sa puissance mais il valait mieux garder son pouvoir pour une situation plus dangereuse. Pour le moment, l'un des Eskuriax, qui servait a Eol de recharge magique, était déjà très affaibli. La puissance du Paladin augmentait a faire tant de combat.

Eol sentait de nouveaux pouvoirs grandir en lui, mais il se retint de les utiliser immédiatement préférant récupérer encore un peu de puissance magique. De plus le pouvoir qu'il sentait était d'une grande puissance. Nullement nécessaire de recourir a une telle extrémité. Cette fois Eol tourna son attaque sur le deuxième Eskuriax, récupérant encore de la magie, et ce juste avant de lancer un sort de feu sur les deux Eskuriax afin de les achever.

Eol sur trois tours :
1 > Lumière Vampirique sur Eskuriax G
2 > Lumière Vampirique sur Eskuriax G
3 > Feu sur les Eskuriax.

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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 24 Nov 2016 - 2:30

Eskuriax F : Caillou > {Perçant} -105hp (Eol)
Eskuriax G : Caillou > {Perçant} -105hp (Eol)
Eol :  Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax G) // +3mp (Eol)


Eskuriax F : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax G : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax G) // +3mp (Eol)


Eskuriax F : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax G : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Feu > -145hp (Eskuriax F, G) // -4mp (Eol)
Eskuriax F et F succombent !


Eol : 620/900hp – 140/320mp – Limite : 99%(1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO
Eskuriax F : KO
Eskuriax G : KO


Bilan combat : +720xp, +624 gils, +Renais x1, +Bocca x1

Eol atteint le niveau 18 (+1) !


Eskuriax tués : 7/12


Une petite pause ?

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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 24 Nov 2016 - 22:37

Note : je mets pas mes stats de suite.

Se rendant compte que sa puissance augmentait, Eol avait rapidement achevé les deux Eskuriax qui se dressaient face a lui. Après avoir absorbé de la magie sur le moins affaibli, le Paladin avait lancé un sort de feu tout a fait simple sur les deux mais comme son estimation était juste, il acheva les deux monstres avec cette gerbe de flamme.

Alors qu'il ramassait une Queue de Phénix, un Renais comme ils disent dans ce monde, et un nouveau Bocca, Eol entendit l'arrivée prochaine d'un nouveau groupe d'Eskuriax. En dénombrant les ennemis alentours, il comprit qu'il avait déjà fait un peu plus de la moitié du travail. Bientôt les Eskuriax auront désertés cet endroit, même si ce serait de manière temporaire. Décidé a vaincre tous les ennemis cette fois, le Paladin referma les blessures qu'il avait avant que les ennemis n'arrivent.

Eol utilise Soin sur lui même.

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A ÉTÉ POSTÉ Ven 25 Nov 2016 - 0:56

Eol : Soin > +330hp (Eol) // -4mp (Eol)


Trois Eskuriax engagent le combat ! /color]


Eol : 900/900hp – 136/320mp – Limite : 99% (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO
Eskuriax F : KO
Eskuriax G : KO
Eskuriax H : 100% (1 action)
Eskuriax I : 100% (1 action)
Eskuriax J : 100% (1 action)

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A ÉTÉ POSTÉ Ven 25 Nov 2016 - 5:54

Le dénouement approchait, Eol le savait. C'était maintenant trois Eskuriax qui bondirent face a lui. Cette fois il fallait que le Paladin économise un maximum de puissance afin de conserver le plus de possibilité pour le combat suivant, son instinct lui dictant que les prochains Eskuriax seraient probablement les Alpha de cette meute qu'il venait d'exterminer. Réitérant son sort d'invisibilité, le Paladin put absorber la magie de ses ennemis sans prendre trop de risques.

Eol sur trois tours :
1 > Déviation Lumineuse > Eol
2 > Lumière Vampirique > Eskuriax H
3 > Lumière Vampirique > Eskuriax H

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A ÉTÉ POSTÉ Sam 26 Nov 2016 - 4:03

Eskuriax H : Charge > -110hp (Eol)
Eol : jauge de limite remplie !
Eskuriax I : Caillou > {Perçant, Critique} -158hp (Eol)
Eskuriax J : Caillou > {Perçant} -105hp (Eol)
Eol : Déviation Lumineuse > Invisible (Eol) // -25mp (Eol)  


Eskuriax H : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax I : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax J : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax H) // +3mp (Eol)  


Eskuriax H : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax I : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax J : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax H) // +3mp (Eol)  


Eol : 527/900hp – 117/320mp – Limite : 100% – Invisible(3) (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO
Eskuriax F : KO
Eskuriax G : KO
Eskuriax H : -670hp (1 action)
Eskuriax I : 100% (1 action)
Eskuriax J : 100% (1 action)

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A ÉTÉ POSTÉ Sam 26 Nov 2016 - 21:52

Eol laissa échapper un "Huff" lorsque les trois Eskuriax l'attaquèrent ensemble. Même si le Paladin se sentait prêt a déchaîner toute sa puissance sur ses ennemis, il préférait prendre des précautions avant. Désormais impossible a toucher par des attaques physiques, Eol pouvait se battre l'esprit plus libre. Les réserves magiques du Paladin commençaient a bien faiblir, mais il pourrait probablement conserver encore une bonne partie si il réfléchissait. Pour le moment il avait l'avantage, mais si le combat durait trop longtemps Eol n'aurait bientôt plus de magie en réserves ce qui pourrait se révéler compliqué pour la suite. Décidé donc a réduire un maximum ses dépenses magiques, Eol déversa sur ses ennemis toute la puissance de l'ombre et de la lumière. Et cela avant de recharger un peu de magie sur les Eskuriax encore debout.

Deux tours :
Eol > {Limite} Lumière Noire
Eol > Lumière vampirique sur Eskuriax H

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A ÉTÉ POSTÉ Dim 27 Nov 2016 - 14:19

Eskuriax H : Caillou > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax I : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax J : Charge > raté {Invisible}(Eol)
Eol : {Limite} Lumière Noire > -485hp (Eskuriax H, I), raté (Eskuriax J) // +1850hp (Eol)  
Eskuriax H succombe !


Eskuriax I : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eskuriax J : Attaque > raté {Invisible}(Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax I) // +3mp (Eol)  
Eskuriax I succombe !


Eol : 900/900hp – 120/320mp – Limite : 0% (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO
Eskuriax F : KO
Eskuriax G : KO
Eskuriax H : KO
Eskuriax I : KO
Eskuriax J : 100% (1 action)

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A ÉTÉ POSTÉ Dim 27 Nov 2016 - 16:54

Le déchaînement de puissance alliant lumière et ombre avait eu un effet plus que satisfaisant pour Eol. L'un des Eskuriax avait succombé, rapidement suivi d'un de ses amis. Le seul survivant, tout comme les autres n'avait pas réussi a toucher Eol. Grâce a la déferlante du Paladin, il se sentait en pleine forme a présent. De cette manière il avait économiser autant de magie qu'il pouvait.

Eol était paré pour la suite du combat, qui s'annonçait proche avec l'état de fatigue qui était visible en regardant le dernier Eskuriax encore en vie. Reprenant encore un peu de magie, Eol put se prémunir d'éventuelles surprises pour la suite.

Sur trois tours :
Eol > Lumière Vampirique > Eskuriax J (A chaque tour)

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A ÉTÉ POSTÉ Lun 28 Nov 2016 - 22:18

Eskuriax J : Attaque > -50hp (Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax I) // +3mp (Eol)  


Eskuriax J : Caillou > {Perçant} -105hp (Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax I) // +3mp (Eol)  


Eskuriax J : Attaque > -50hp (Eol)
Eol : Lumière Vampirique > -335hp (Eskuriax I) // +3mp (Eol)  
Eskuriax J succombe !


Eol : 695/900hp – 129/320mp – Limite : 23% (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO
Eskuriax F : KO
Eskuriax G : KO
Eskuriax H : KO
Eskuriax I : KO
Eskuriax J : KO


Bilan combat : +1000xp, +936 gils, +Renais x2


Eol atteint le niveau 20 (+2) !
Eol apprend Toxine



Eskuriax tués : 10/12

Une petite pause avant le dernier combat ?
(Attention risque de monstres plus gaillards Tongue Face )

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Eol Xelina
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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 1 Déc 2016 - 2:46

Eol affrontait les Eskuriax depuis un moment déjà. Le flot des ennemis commençait a ralentir, signe que la zone allait bientôt être temporairement vide de ces ennuyantes bestioles. Après avoir achevé le dernier Eskuriax qui lui faisait face, le Paladin put récupérer deux Renais avant de se soigner grâce a sa magie. Il entendait parfaitement bien l'arrivée imminente de un ou deux Eskuriax supplémentaire. Ceux-là faisait beaucoup plus de bruit ce qui voulait sûrement dire que ils étaient plus grands que les précédents, probablement les Alpha. Se doutant de leur force supérieure aux précédents ennemis, Eol voulait commencer le combat en ayant absolument toutes ses forces. Persuadé que le prochain combat allait être ardu, il fallait que le Paladin soit concentré au maximum.

Eol > Soin > Lui-même

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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 1 Déc 2016 - 23:52

Deux Eskuriax engagent le combat !

Ceux là sont plus gaillards !


Eol : 695/900hp – 129/320mp – Limite : 23% (1 action)
Eskuriax A : KO
Eskuriax B : KO
Eskuriax C : KO
Eskuriax D : KO
Eskuriax E : KO
Eskuriax F : KO
Eskuriax G : KO
Eskuriax H : KO
Eskuriax I : KO
Eskuriax J : KO
Eskuriax K : 100% (1 action)
Eskuriax L : 100% (1 action)

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A ÉTÉ POSTÉ Sam 3 Déc 2016 - 7:26

Enfin se terminait ce massacre d'Eskuriax. Une telle mission n'était pas forcément la chose favorite d'Eol mais il savait que ce genre de chose étaient obligatoire afin de maintenir la balance de la nature en équilibre.

Il ne restait devant Eol, que les deux Alpha, en effet ces deux Eskuriax était d'une taille plus impressionnante et quelques cicatrices étaient visibles. Se doutant donc que ce dernier combat serait également le plus compliqué, le Paladin se dit que la stratégie utilisée jusqu'à présent pourrait marcher aussi décida-t-il de la tenter. Déviant la lumière qui atterrissait sur son armure, Eol se rendit invisible aux yeux de ses adversaires. Espérant que ils ne pourraient le toucher le Paladin se prépara malgré tout a encaisser quelques coups avant de pouvoir activer sa magie.

Eol > Déviation Lumineuse > Eol

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