Magasin du Col du Mosphore
Saphir
Ancien Game Master

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A ÉTÉ POSTÉ Sam 11 Avr 2015 - 11:39

Le Fonctionnement

Comment interagir avec les magasins dans le RP ?

Rien de plus simple ! Il vous suffit pour cela de déplacer, in RP, votre personnage jusqu'à la boutique désirée. A ce moment-là, n'hésitez pas à interpréter vous-mêmes le vendeur si nécessaire ! Quoi qu'il en soit, pour que votre fiche technique soit modifiée avec vos récents achats, vous devez inscrire clairement à la fin de votre poste les objets que vous désirez acheter.

Par exemple, si vous souhaitez acheter deux potions, inscrivez à la fin de votre poste : Personnage achète Potion X02. Comme pour les auberges, n'oubliez pas de clairement l'inscrire pour qu'un administrateur puisse le remarquer et modifier votre fiche en conséquence.

Attention à bien compter vos gils avant vos achats ; les prix ne peuvent pas être négociés !
Il n'est pas possible non plus de voler des objets dans un magasin. Vous pouvez vous amuser et dire que votre personnage dérobe une babiole mais cet objet ne sera pas comptabilisé dans votre fiche technique.

Puis-je acheter une arme/protection d'un monde différent du mien ?

Si votre personnage est équipé d'une protection de FFXII et qu'il désire acheter une protection de FFVII, c'est possible !
Néanmoins, sauf si vous changez de système de combat - ce qui, je le rappelle, ramène toutes vos compétences à zéro pour un redémarrage total sauf les statistiques et les techniques personnelles - vous ne bénéficierez que du bonus de statistiques offert par la protection et non pas des autres ajouts spécifiques à ce monde (permis, matérias, etc).

Pour d'avantages d'informations sur le changement de système, merci de lire le sujet sur le Changement de Système.

Y a-t-il une forge ? Comment puis-je l'utiliser ?

Il y a en effet une forge en binôme avec tous les magasins !

Pour en savoir plus sur son utilisation, merci de lire le sujet des Forges à Équipements rédigé par Quartz !


Les Magasins

Campement du Col du Mosphore

Boutique de Luccio

Objets
Potion (+150hp) > 70 gils
Antidote (Soigne poison) > 50 gils
Collyre (Soigne cécité) > 50 gils
Queue de Phénix (Restaure 2%HP sur KO) > 250 gils
Bocca (Soigne Mutisme) > 50 gils
Défigeur (Soigne Fossile et Sclérose) > 50 gils
Réveil (Soigne Sommeil) > 50 gils
Éponge (Soigne Huile) > 50 gils
Super Potion (+500hp) > 210 gils
Vin de bacchus (50%Furie) > 120 gils
Flacon de sels (Soigne Folie) > 50 gils
Remède (Soigne altération non létale) > 400 gils
Larme de Chronos (Soigne Stop) > 50 gils

Armes
Épée de Glace (Épée, For+130, AttGlace) > 7000 gils
Ras Algethi (Arme à feu, For+52) > 7000 gils
Sakura-saezuri (Sabre de ninja, For+112, AttTénèbres) > 7000 gils
Bâton doré (Bâton, For+76, Mag+12) > 3500 gils
Arc flambloyant (Arc, For+126, DegFeu+50%) > 7500 gils
Obélisque (Lance, For+120) > 7500 gils
Marteau de mithril (Marteau, For+154, 25%Inaction) > 7500 gils
Bâton hexagonal (Bâton de combat, For+114, DegEau+50%) > 6800 gils
Rose de fer (Masse, For+96, 25%Poison) > 6500 gils
Compas (Instrument de mesure, For+30, AutoBravoure) > 8000 gils

Protections
Bouclier de platine (Bouclier, Def+100) > 5300 gils
Chapeau khélonien (Tête, Prot+58, HP+620, DemiFeu, FaibGlace) > 5900 gils
Chapeau d'astrakan (Tête, Prot+74, Mag+12) > 5900 gils
Heaume de diamant (Tête, Prot+50, For+14, 3%DefAltération) > 7000 gils
Gilet khélonien (Corps, Def+58, HP+640, DemiFeu, FaibGlace) > 5900 gils
Carmagnole (Corps, Def+58, Mag+14) > 5900 gils
Armure de diamant (Corps, Def+78, For+14, 5%DefAltération) > 7000 gils

Accessoires
Gants magiques (Mag+20% si HP=100%) > 3200 gils
Ceinture brodée (DefSommeil) > 800 gils
Gants de voleur (Double les chances de voler) > 3000 gils
Chaussures lacées (DefHuile) > 700 gils
Bottes mortuaires (DefNécrose) > 800 gils
Bague rubis (AutoBoomerang) > 8500 gils

Technique
1000 Épines (Inflige 1000HP de dégâts à un ennemi) > 7000 gils
Magasin du Col du Mosphore
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