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Saphir
Ancien Game Master

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A ÉTÉ POSTÉ Dim 27 Sep 2015 - 18:17

Le Fonctionnement

Comment interagir avec les magasins dans le RP ?

Rien de plus simple ! Il vous suffit pour cela de déplacer, in RP, votre personnage jusqu'à la boutique désirée. A ce moment-là, n'hésitez pas à interpréter vous-mêmes le vendeur si nécessaire ! Quoi qu'il en soit, pour que votre fiche technique soit modifiée avec vos récents achats, vous devez inscrire clairement à la fin de votre poste les objets que vous désirez acheter.

Par exemple, si vous souhaitez acheter deux potions, inscrivez à la fin de votre poste : Personnage achète Potion X02. Comme pour les auberges, n'oubliez pas de clairement l'inscrire pour qu'un administrateur puisse le remarquer et modifier votre fiche en conséquence.

Attention à bien compter vos gils avant vos achats ; les prix ne peuvent pas être négociés !
Il n'est pas possible non plus de voler des objets dans un magasin. Vous pouvez vous amuser et dire que votre personnage dérobe une babiole mais cet objet ne sera pas comptabilisé dans votre fiche technique.

Puis-je acheter une arme/protection d'un monde différent du mien ?

Si votre personnage est équipé d'une protection de FFXII et qu'il désire acheter une protection de FFVII, c'est possible !
Néanmoins, sauf si vous changez de système de combat - ce qui, je le rappelle, ramène toutes vos compétences à zéro pour un redémarrage total sauf les statistiques et les techniques personnelles - vous ne bénéficierez que du bonus de statistiques offert par la protection et non pas des autres ajouts spécifiques à ce monde (permis, matérias, etc).

Pour d'avantages d'informations sur le changement de système, merci de lire le sujet sur le Changement de Système.

Y a-t-il une forge ? Comment puis-je l'utiliser ?

Il y a en effet une forge en binôme avec tous les magasins !

Pour en savoir plus sur son utilisation, merci de lire le sujet des Forges à Équipements rédigé par Quartz !


Le magasin

Sur ce, voici les magasins disponibles !
Notez que le nom de certains objets ont été modifiés pour que tous les objets portent le même nom sur chaque monde.

Boutique d'objets

Potion (Restaure 150hp) > 30gils
Super Potion (Restaure 500hp) > 150gils
Queue de Phénix (Restaure 2% des HP d'une personne KO) > 100gils
Tente (Restaure 50% des HP et des MP du groupe en dehors d'une ville) > 100gils
Cabane (Restaure 100% des HP et des MP du groupe en dehors d'une ville) > 500gils
Remède (Soigne toute altération de niveau 1 et 2) > 100gils
Ether (Restaure 100mp) > 100gils
Antidote (Guérit Poison) > 40gils
Collyre (Guérit Cécité) > 30gils
Bocca (Guérit Mutisme) > 50gils
Défigeur (Guérit Fossile et Lente Apathie) > 80gils
Baiser de Vierge (Guérit Grenouille) > 60gils

Boutique d'armes

Masse de Glace (For+8, AttGlace) > 220gils
Masse de Feu (For+14, AttFeu) > 380gils
Caducée (For+16) > 480gils
Arbalète (For+40) > 700gils
Flèches Sacrée (For+20, AttLumière) > 50gils

Boutique d'armures

Bouclier Céleste (Def+4, Prot+2, ImmuTénèbres) > 700gils
Armet Céleste (Def+14, Prot+4, ImmuTénèbres) > 400gils
Chapeau Pointu (Def+6, Prot+10) > 700gils
Robe de Gaïa (Def+6, Prot+6), DefLente-Apathie) > 500gils
Armure Céleste (Def+22, Prot+6, ImmuTénèbres) > 800gils
Bracelet d’Argent (Def+8, Prot+8, ImmuTénèbres) > 650gils
Gantelets (Def+10, Prot+2, ImmuTénèbres) > 300gils

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