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 « Une omelette originale. »
Améthyste
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A ÉTÉ POSTÉ Lun 21 Déc 2015 - 2:52

Rydia : Glace > -314 hp (Zu D) // -2 mp
Rydia : Glace > -314 hp (Zu E) // -2 mp
Rydia : Glace > -314 hp (Zu F) // -2 mp

Zu D : Attaque {Critique!} > -150 hp (Rydia)
Zu E : Attaque > -42 hp (Rydia)
Zu F : Onde sonique > -70 hp (Rydia)

Rydia : 504/920hp – 113/300mp - Limite : 100% – DemiMP, DefSommeil, DefMutisme, ImmuFoudre, Booster(3), Foi(3) (3 actions)
Zu D : -628hp
Zu E : -628hp
Zu F : -628hp

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Rydia
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A ÉTÉ POSTÉ Lun 21 Déc 2015 - 13:28

Une attaque de glace pour chacun sans parvenir à les tuer et eux qui cherchaient à attaque Rydia de manière sournoise. Le seul qu’elle ne regardait pas la chargea dans le dos si bien qu’elle chuta sur l’avant en ressentant un pincement désagréable à cause de cette attaque. Les mains encore froides par les attaques qu’elle venait de lancer, elle poussa sur le sol pour se redresser et faire face aux deux autres oiseaux qui ne parvinrent pas à faire le même exploit de leur côté. Certes, elle prit encore un coup et une onde de choc mais elle resta debout en se disant surtout qu’elle devrait se soigner maintenant.

La rage qu’ils éprouvaient était justifiée dans un sens puisqu’ils se rapprochaient de la mort… C’était certainement le moment que Rydia devrait utiliser pour les achever tous en même temps du coup et elle se demandait si ça serait bon de les attaquer dans cet objectif de suite après avoir récupérer un peu d’énergie. Elle ne désirait pas non plus s’épuiser inutilement et donc si ça ne les tuait pas ou n’était pas assez efficace, ça risquait de casser tout ce qu’elle avait prévu de faire. Jugeant que ça suffirait, elle se prépara à appeler la puissance du dieu des éons après avoir appelé celle d’Asura…

« Puissiez vous me prêter votre force Bahamut. »

Rydia : Murmure d’Asura (Rydia), Rage de Bahamut (Ennemis), Glace (Zu D)

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A ÉTÉ POSTÉ Mar 22 Déc 2015 - 2:13

Rydia : Murmure d'Asura > +618 (Rydia) // -5 mp
Rydia : Rage de Bahamut > -658 hp (Zu D, E, F) // -8 mp

Zu D, E, F succombent !

Rydia trouve deux œufs !
(Oeufs récupérés : 4/5)

Bilan : 760 xp, 1467 gils
Rydia atteint le niveau 10
Rydia apprend Poison et Porcelet


Il restait encore d'autres Zu dans le coin. Trois de ces créatures arrivèrent face à Rydia.

Zu G, Zu H et Zu I engagent le combat !

Rydia : 920/920hp – 100/300mp - Limite : 100% – DemiMP, DefSommeil, DefMutisme, ImmuFoudre (2 actions)
Zu G : 100%
Zu H : 100%
Zu I : 100%

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Rydia
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A ÉTÉ POSTÉ Mar 22 Déc 2015 - 18:34

Avec un soin suffisamment efficace pour pouvoir se revitaliser intégralement, Rydia était fin prête à mettre un terme à cette bataille qui avait déjà suffisamment durée selon elle. Mais ce n’était pas encore terminé et elle en aurait la preuve d’ici peu lorsque trois autres oiseaux s’approchèrent. Elle n’eut qu’à peine le temps de tourner les yeux vers les œufs laissés par les créatures pour pouvoir les ramasser et compter qu’il ne lui en faudrait qu’un supplémentaire pour pouvoir terminer cette mission et donc retourner en ville pour aller remettre ces œufs à la personne chargées de la création de l’élixir en question – en espérant qu’il s’agirait bien d’un élixir et non pas d’une simple omelette…

Quoi qu’il en était, cette fois Rydia n’utiliserait pas d’artifice pour se battre et verrait le potentiel brut qu’elle avait pour pouvoir régler cet affrontement. Elle pourrait ainsi partir dès le départ sur la même base qu’eux et verrait combien de temps elle y passerait en sachant déjà que ça serait plus long que si elle n’aurait fait usage de la brume de son village.

Laissant tout de même filer un soupir devant toutes ces créatures, elle était au moins rassurée de savoir que ça ne tarderait pas à se terminer…

Rydia : Porcelet x2 (Zu G puis Zu H)

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A ÉTÉ POSTÉ Mer 23 Déc 2015 - 1:55

Rydia : Porcelet > {Résiste !}(Zu G), échoué // -1 mp
Zu G : Attaque > -42hp (Rydia)
Zu H : Attaque > -42hp (Rydia)
Zu I : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Rydia : Porcelet > {Résiste !}(Zu H), échoué // -1 mp

Rydia : 766/920hp – 98/300mp - Limite : 100% – DemiMP, DefSommeil, DefMutisme, ImmuFoudre (2 actions)
Zu G : 100 %
Zu H : 100 %
Zu I : 100 %

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Rydia
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A ÉTÉ POSTÉ Mer 23 Déc 2015 - 18:37

Petite erreur de Rydia : elle n’avait pas remarqué que ses adversaires étaient résistants à l’altération d’état qu’elle avait tenté d’utiliser. Elle allait s’en prendre qu’à elle dans ce cas mais ce n’était pas pour autant qu’elle allait abandonner ce qu’elle souhaitait faire. Elle continuerait en voyant que ce n’était pas bien plus difficile pour elle d’avoir ou non un booster. Ce ne serait différent que par rapport aux dégâts qu’elle pourrait probablement faire en attaquant de la même manière que précédemment.

A voir ce que ça donnerait dans ce cas puisqu’elle n’avait pas pris suffisamment de dégâts pour en arriver à se soigner. Elle allait utiliser les glaciers, sorts qu’elle maîtrisait le mieux jusqu’à maintenant, pour pouvoir faire la différence avec ce qu’elle avait fait avant mais elle était consciente ne plus avoir à utiliser cette altération pour les transformer en cochon. Ca aurait été bien plus facile de les avoir sur le sol et moins forts que dans les airs et à leur plein potentiel. Au moins, elle était fixée sur ce point maintenant et pourrait attaquer en conséquence.

« Dans ce cas, je n’aurais pas le choix. » Quoi qu’elle aurait encore la possibilité de les endormir pour ne pas les tuer mais ils étaient si mauvais qu’ils risquaient quand même de lui causer des problèmes si elle agissait de cette manière. Autant continuer comme elle l’avait commencé et revenir à Baron comme elle s’était dit qu’elle le ferait.

Rydia : Glace x2 (Zu G puis Zu H)

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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 24 Déc 2015 - 3:36

Rydia : Glace > -226hp (Zu G) // -2 mp
Zu G : Attaque > -42hp (Rydia)
Zu H : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu H : Attaque > -42hp (Rydia)
Rydia : Glace > -226hp (Zu H) // -2 mp

Rydia : 612/920hp – 94/300mp - Limite : 100% – DemiMP, DefSommeil, DefMutisme, ImmuFoudre (2 actions)
Zu G : -226hp
Zu H : -226hp
Zu I : 100 %

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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 24 Déc 2015 - 18:45

Comme elle s’y attendait, Rydia n’attaqua pas aussi fort qu’elle n’avait pu le faire avant mais elle parvint tout de même à faire pas mal de dégâts sur les deux cibles qu’elle avait atteintes. Ainsi, elle pourrait continuer sur cette lancée en attaquant celle qu’elle n’avait pas touchée et en réitérant l’attaque sur la première. Entre temps, elle avait été prise elle-même pour cible et doutait de ce qu’elle devrait faire… Elle jugea néanmoins assez rapidement pouvoir encore tenir un minimum au vu de la faiblesse des assauts de ses adversaires.

Sans plus tarder, elle allait cette fois faire une série d’attaque foudroyante pour faire un peu changement et varier un peu. C’était qu’il commençait à faire froid dans l’air et loin d’elle l’envie de se récupérer un rhume ou quelque chose du genre à cause de sa propre magie de glace après tout. Préparant alors le nouvel assaut, Rydia était persuadée qu’elle arriverait à terminer cette bataille de cette manière sans se forcer et sans prendre aucun risque. Mais elle doutait encore de l’objectif que cette mission apporterait au final.

« Il ne reste plus beaucoup de temps à lutter… » Dit-elle plus pour elle que pour s’adresser à ces créatures qui de toutes façons ne comprendraient pas.

Rydia : Foudre x2 (Zu I puis Zu G)

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A ÉTÉ POSTÉ Ven 25 Déc 2015 - 3:17

Rydia : Foudre > -226hp (Zu I) // -2 mp
Zu G : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu H : Attaque > -42hp (Rydia)
Zu I : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Rydia : Foudre > -226hp (Zu G) // -2 mp

Rydia : 430/920hp – 90/300mp - Limite : 100% – DemiMP, DefSommeil, DefMutisme, ImmuFoudre (2 actions)
Zu G : -452hp
Zu H : -226hp
Zu I : -226hp

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A ÉTÉ POSTÉ Sam 26 Déc 2015 - 11:25

Sans avoir son boost de magie et de vitesse, Rydia pourrait se rendre compte de la difficulté de la bataille puisque ces monstres étaient tout de même vraiment forts. Mais elle avait toujours son arme secrète en main avec son invocation si nécessaire. Peut être devrait-elle l’appeler lorsqu’elle verrait qu’elle ne pourrait plus tenir mais pour le moment, elle le pouvait encore. D’une attaque de foudre, elle égalisa la vitalité de tous ses adversaires en touchant celui qu’elle n’avait pas encore attaqué puis elle se prit une fois encore un bon lot d’attaque avant de pouvoir réattaquer. Elle avait hésité entre attaquer et se soigner mais encore une fois, elle avait préféré utiliser de la foudre sur le premier oiseau cible dans ce combat. Maintenant, elle se disait néanmoins qu’elle devrait encore une fois en faire appel au pouvoir de sa mère de substitution pour panser ses blessures.

Se concentrant en conséquence, Rydia se demandait si elle ne devrait pas tout de suite appeler le dragon pour en finir une fois pour toute… Peut être serait-ce préférable mais elle désirait affaiblir équitablement toutes ses cibles avant d’y penser. Ainsi, elle attaquerait encore au moins le deuxième et le troisième Zu avant de penser à une telle chose. Probablement devrait-elle aussi se soigner une nouvelle fois après ce soin puisqu’elle risquait de recevoir de nouvelles attaques toute aussi douloureuses que celles qu’elle venait d’encaisser de front. Les marques jonchaient son corps et elle était consciente que si visuellement, ça se voyait, c’était que les attaques étaient tout de même portées assez fortes pour la mettre hors d’état de nuire. Quelques difficultés se faisaient en plus ressentir et elle devrait réagir au plus vite pour ne pas se laisser trop dépasser par les évènements.

Rydia : Murmure d’Asura (Rydia), Glacier (Zu G)

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A ÉTÉ POSTÉ Sam 26 Déc 2015 - 23:05

Rydia : Murmure d'Asura > +442hp (Rydia) // -5 mp
Zu G : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu H : Attaque > -42hp (Rydia)
Zu I : Attaque > -42hp (Rydia)
Rydia : Glacier > -226hp (Zu G) // -2 mp

Rydia : 718/920hp – 83/300mp - Limite : 100% – DemiMP, DefSommeil, DefMutisme, ImmuFoudre (2 actions)
Zu G : -678hp
Zu H : -226hp
Zu I : -226hp

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A ÉTÉ POSTÉ Dim 27 Déc 2015 - 14:41

Au moins, les soins étaient encore assez efficaces et Rydia n’aurait pas à en faire de trop compte tenu de la difficulté avec laquelle elle tuait ses adversaires pour le coup. Sans avoir la brume pour renforcer ses magies, ce n’était pas aussi facile que précédemment mais elle y arriverait bien. Du coup, elle avait attaqué un peu trop de fois le premier adversaire et, après le troisième coup, elle se rendait compte qu’il lui en faudrait un de plus pour pouvoir l’avoir. C’était pourquoi elle attendrait d’avoir amené les deux autres à ce stade pour les achever tous les trois en même temps.

Tentant alors d’ignorer ce qu’ils lui faisaient subir en retour, Rydia se tourna vers une autre cible pour pouvoir l’affaiblir une fois encore en tentant de ne pas trop démontrer de faiblesse dans ses mouvements. Après la glace, elle pourrait bien retenter le feu afin de s’entraîner à refaire tous les éléments qu’elle avait à disposition même si ce n’était pas le feu son préféré. Elle devrait bien se réadapter à tous ses sorts après tout pour pouvoir récupérer son pouvoir d’avant. Elle désirait retrouver et récupérer ses chimères aussi mais elle était consciente qu’elle devrait d’abord les retrouver avant de les convaincre de l’accompagner une fois encore. Les affronter ne serait pas une mince affaire et c’était pourquoi elle nécessitait de l’entraînement et qu’elle tentait de survivre dans des conditions plus délicates de combats comme celles qu’elle s’était imposées là.

« En continuant comme ça, ça paiera certainement davantage. » plutôt que de les maltraiter en utilisant les plus grosses techniques qu’elle pourrait leur envoyer.

Rydia : Feu x2 (Zu H)

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A ÉTÉ POSTÉ Lun 28 Déc 2015 - 2:07

Rydia : Feu > -226hp (Zu H) // -2 mp
Zu G : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu H : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu I : Attaque > -42hp (Rydia)
Rydia : Feu > -226hp (Zu H) // -2 mp

Rydia : 536/920hp – 79/300mp - Limite : 100% – DemiMP, DefSommeil, DefMutisme, ImmuFoudre (2 actions)
Zu G : -678hp
Zu H : -678hp
Zu I : -226hp

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A ÉTÉ POSTÉ Mer 30 Déc 2015 - 18:04

En attaquant cette fois avec du feu, Rydia tentait de retrouver la main en se battant contre ces oiseaux. Autant que ces missions valent quelques choses même si elle n’avait pas eu la motivation de la faire à la base qu’elle se disait. Ca fonctionnait plutôt bien d’ailleurs puisqu’elle arrivait à mieux encaisser les attaques de ses adversaires… Du moins, elle tombait moins souvent en arrière en se mangeant une onde de choc même si ça faisait toujours aussi mal et qu’elle sentait parfois même sa peau se déchirer sous la puissance de l’impact.

Il n’en restait plus qu’un à affaiblir et elle pourrait ensuite passer sur la dernière offensive. Elle était déjà consciente de ce qu’elle ferait mais elle n’allait pas chercher non plus à rallonger inutilement cet affrontement déjà bien long si bien qu’elle ne ferait que de se soigner pour s’assurer une meilleure survie avant de terminer la bataille. Elle pourrait leur demander s’ils avaient une dernière volonté mais ça ne serait pas utile en sachant qu’ils ne manifesteraient que l’envie de la tuer pour pouvoir partir tranquille avec l’impression d’avoir fait quelque chose d’utile pour leur colonie.

Si elle avait de la chance, Rydia savait déjà qu’elle n’aurait pas besoin d’en tuer d’autres suite à cette bataille et elle pourrait rentrer donc elle n’allait pas reculer maintenant et terminerait ce pourquoi elle était venue en bonne et due forme…

Rydia : Foudre x2 (Zu I)

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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 31 Déc 2015 - 0:03

Rydia : Foudre > -226hp (Zu I) // -2 mp
Zu G : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu H : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu I : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Rydia : Foudre > -226hp (Zu I) // -2 mp

Rydia : 326/920hp – 75/300mp - Limite : 100% – DemiMP, DefSommeil, DefMutisme, ImmuFoudre (2 actions)
Zu G : -678hp
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Zu I : -678hp

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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 31 Déc 2015 - 14:48

Sentant que la bataille toucherait dans peu de temps à sa fin, Rydia prévoyait déjà ses prochains mouvements en oubliant presque que les créatures seront en mesure de l’attaquer aussi. Ce fut une triple rafale qu’elle se mangea et qui fit bien davantage d’effet que de simplement la décoiffer. Elle sentit même des parcelles de sa peau s’arracher au passage et une certaine douleur la désemparer dans le même temps. Elle se reprit assez rapidement pour ne pas essuyer une nouvelle vague d’assauts similaires et envoya le dernier foudre dans l’oiseau qu’elle avait pris pour cible. Le souffle court, elle était consciente devoir se restaurer avant de faire quoi que ce soit d’autres dans le cas où elle ne parviendrait pas à les tuer avec cette attaque même si elle douterait de ne pas y parvenir maintenant.

Affaiblis considérablement, ces Zus n’étaient pas les seuls à être dans un état aussi pitoyable quand on regardait Rydia qui, penchée sur l’avant, laissait parfaitement présager que les coups avaient été plus durs qu’elle ne l’avait prévu. Mais se serait mal la connaître que de penser qu’elle pourrait abandonner et d’autant moins maintenant qu’elle pourrait toucher son objectif du doigt. Elle se battrait jusqu’au bout et allait même le prouver d’une dernière attaque qui aurait raison de ces trois créatures en même temps, l’espérait-elle du moins parce qu’elle n’en avait pas encore faire usage et ne savait pas si le dieu des éons accepterait de lui prêter même temporairement la volonté nécessaire pour effectuer un sort de zone.

« Il ne reste plus qu’un petit effort pour finir, allez ! » Fit-elle pour s’encourager.

Rydia : Murmure d'Asura (Rydia), Rage de Bahamut (Zu G, Zu H, Zu I)

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A ÉTÉ POSTÉ Jeu 31 Déc 2015 - 16:41

Rydia : Murmure d'Asura > +442hp (Rydia) // -5 mp
Zu G : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu H : Onde Sonique > -70hp (Rydia)
Zu I : Attaque > -42hp (Rydia)
Rydia : Rage de Bahamut > -482hp (Zu G, H, I) // -8 mp
Zu G, H et I succombent !

Rydia trouve un œuf !
(Oeufs récupérés : 5/5)

Mission accomplie !

Bilan combat : 1400xp, 1467 gils, une cabane
Rydia atteint le niveau 14 !
Rydia apprend Glace2, Feu2, Foudre2, Stop


Bilan mission : 285xp, 300 gils, une Potion+

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